あずきな粉のレベルボール日記

レベボ入りポケモン集めの記録です。ゲーム日記も書きます。

サケブシッポ用二つ名遭遇ちびちびorでかでかLv2サンドイッチレシピ

レベル2だけど見つけました!

小さいor大きい証持ち色証サケブシッポ狙う用のサンドイッチレシピです。

サイズの証(小さいor大きい)とその他の証ダブル持ちの色サケブシッポを狙う用です!

大事なことなので(言い換えつつ)2回言いました!

 

 

【サケブシッポ用】二つ名・そうぐう・ちびちび、各Lv2(フェアリー・エスパー混合)サンドイッチレシピ

  • トマトスライス
  • ヌードル
  • ヌードル
  • ポテトサラダ
  • ポテトサラダ
  • ハムスライス
  • ビネガー
  • ワサビソース
  • すぱスパイス


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これにビネガーをもう一つ足すと、すぱスパイスでも、でかでかの方になりました!

 

 

 

【サケブシッポ用】二つ名・そうぐう・でかでか、各Lv2(フェアリー・エスパー混合)サンドイッチレシピ

  • トマトスライス
  • ヌードル
  • ヌードル
  • ポテトサラダ
  • ポテトサラダ
  • ハムスライス
  • ビネガー
  • からスパイス


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これらのレシピは、

かがやき・二つ名・ちびちび(狙いたいポケモン以外も沢山出ちゃう)や、

かがやき・二つ名・そうぐう(極小と極大狙いにくい)よりも

ダブル証持ち色違いのサケブシッポを狙いやすくなっています!

 

みんな大好きサケブシッポちゃんのダブル証持ち色違いをぜひぜひ探してみてくださいね!o(。>ω<。)o

Hokko Life日記2〜サケブシッポ像を作ったよ!〜

今回はHokko Lifeできな粉が作ったサケブシッポ像をご紹介!

Hokko Life持ってる人は汽車解放して街に行くと、クリエイターコードを入力してダウンロードできるらしいです(´▽`)

 

クリエイターコード→463YT4RL

Scream Tail statue
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色違いのほうをモデルに制作しました。

 

パーツ配置に上限があって、ノーメイクのサケブシッポちゃんになっちゃった(*/□\*) でもシッポはちゃんと付けたよ。

 

 

汽車解放の手紙が届いてるのに乗れない時は、ゲームを1回終了して再起動しよう!

終了してタイトル画面のメニューに戻ってもだめで、スイッチのホーム画面に戻ってゲームを1回終了して起動でやっと行けた…!

 

最初、特定の曜日しか乗れないと勘違いして1週間食堂で寝て起きてを繰り返した

そしたら何日か経ったところで、駅エリアに住民がわんさか集まってくる。1度集まったら毎日そこに居た。

その様子はいかにも機械的で無機質で、少し怖いです(´・ω・`)

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ナナメってるし…。

 

ついてきて!って状態にして住民全員で鉱山行った時も、全員が同じ動きしててちょっと怖かったんだよなぁ…。

例の鉱山の呪いによって作り出されたのがこの住民達で、住民こそが鉱山の呪いそのもの…🤔

…とかではないと思うけど🥺

 

上の画像のナナメってる住民が鉱山の呪いの話するから、いつもビビりながら鉱山潜ってる。

 

 

 

前回はあつ森より劣ってる部分が目立つ気がしてたけど、一から家具作れるクラフト機能が解放したら、化ける化ける。

きな粉はまだ服クリエイトが解放されてないけど、ある程度進めるとだいぶ楽しくなってくるね、このゲーム。

 

あとはクリエイト画面のカメラ操作がやりにくいから、アプデで上下反転・左右反転の設定ができるようになるといいな( 'ч' )

電気テラレイドでガブを竜舞ガブ状態にしたよ♪

ポケモンSVのレイドで擬似竜舞ガブ状態に!

いやぁ、いいもの見せてもらいましたよ…ハッハッハ(ボス倒した後に拍手しながら現れる真の黒幕風)

 

やっほ!密かにガブたんを愛してやまないきな粉だよっ!

いつも対戦はほぼしない民なので、ダイパで登場以降、猛威を奮っていたであろうガブリアスの全盛期を詳しく知らないんですが、張り込み探偵風の服のガブリアスを見て以来「あれ?ガブリアスってかっこいいかも!」と思い始め、今ではガブリアスの見た目と声がとってもお気に入り。

全盛期のも落ち目のも対戦のガブは詳しく知らないですが、どんなガブたんもガブたんです。好き!

 

そんなきな粉、閃いちゃった!

電気テラスタイプのレイドに参加したら、沢山ガブに会えるかも!!

 

さっそくナツメグちゃん、もといサケブシッポでガブリアスを竜舞ガブ状態にしてきました!

 

ナツメグサケブシッポ育成論については、前回の記事に書いてあります。以下の記事内②のサケブシッポです。

 

 

今回野良で行ったのは、電気テラスタイプの星6ドオーレイド

テツノカイナ

テツノカイナ

ガブリアス

サケブシッポ(私)

という構成でした。

 

正直興奮のあまり、よく覚えてない部分もあるのですが、以下のような感じで進んでいきました。

 

1ターン目

サケブシッポでとおぼえ(自分含む味方全員の攻撃1段階アップ)をガブリアスと自分にかけつつ、2人のはらだいこを待つ。

ここでたしか、テツノカイナが2人共やられてしまいました。

 

2ターン目

返ってきたテツノカイナ2人がはらだいこするかなと思い、とりあえずとおぼえを選択。

 

3ターン目

返ってきたテツノカイナ2人共遠慮したのか、じしんがないのか(地震も自信も…上手いこと言った!)、とおぼえに委ねる事にしてくれたのか、2人共ドレインパンチだったので、引き続きとおぼえ

 

4ターン目

とおぼえ。そしてドレインパンチガブリアスは(とおぼえによって)徐々に威力が高くなってるじしんをうっています。みんなの攻撃によってドオーの体力はそこそこ減ってきつつあります。でもドオーのバリアはまだ結構幅があったのです。

 

5ターン目

ここで攻撃4段階アップしてる擬似竜舞ガブリアスにてだすけ!ガブリアスはテラスタル化!じめんテラスタイプ!ドオーのバリア破壊!

やっぱりガブリアスかっこいい!最高!

 

6ターン目

ここで念の為回復の応援をしていたら3人で削りきってくれました!やったね!


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だいたいこんな感じだったかと!

時間も結構余裕があったようですね!

 


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とくせいパッチだ〜ฅ•ﻌ•´ฅ

 

改めて思ったのが、

ナツメグ努力値攻撃252、HP252)もガブリアスもそこそこ硬いねぇ。

そして、竜舞ガブネタが再三話題に上がるのも頷けます。ちょっと面白いですよね。

 

レイド用サケブシッポを沢山作ろう!

かわいいかわいいかわいいというのは大嘘で、

可愛すぎる可愛すぎる可愛すぎるサケブシッポ。

きな粉はレイド用に複数匹のサケブシッポを育成し、使い分けています。

可愛いからサケブシッポ沢山使いたいですよね!

今回はそんなサケブシッポファンにおくる、4種のサケブシッポレイド用育成論をご紹介します。

 

 

 

エスパータイプ特殊アタッカー型

毒か格闘テラスタイプのレイドを攻略する用ですが、数回色々試したところメインアタッカーになるにはせいぜい星4レイドまでが華。星5星6レイドではサブアタッカー的な運用となるでしょう。

なので、最初は(構成と敵によってはうそなきを入れたあと)てだすけを1番火力出そうな味方に使いましょう。

削りきれなかった場合に、てだすけか自らも攻撃か、選択していきます。

一応、星5格闘テラスタイプのレイドをソロでも攻略済み。ワンパンとはいかなかったので、まあ時間はかかります。

サケブシッポファンではない方は、普通にニンフィアマリルリに育成素材を使った方がいいです。

どうしてもサケブシッポをレイドのアタッカーにしたい場合に作る型になります。


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持ち物…ブーストエナジー

努力値…特攻252、あとはお好みと個体値によって調整(後述②のようにHP252でもいいです)

こだいかっせいを特攻に発動させるため、特攻の値を超えないように努力値を振っています努力値4振るごとに実数値が1上がります。

特防まあまあ以下(厳密に言うと個体値14以下)、素早さかなりいい以下(個体値22以下)の個体を探し、特防と素早さには王冠使いません。攻撃にも使いません。

特防14以下、素早さ22以下か確認するには、ネットで「ポケモンsv 個体値チェッカー」を検索し、説明に従って使うと良いです。まあまあでも15の可能性があったりします。それぞれまあまあ、かなりいいであっても、ゲーム内ではその厳密な数値は確認できません。

 

個体値ジャッジとその内部数値↓

さいこう…31(Vと表現されます)

すばらしい…30(U)

すごくいい…26〜29

かなりいい…16〜25

まあまあ…1〜15

ダメかも…0(逆V)

 

ちなみに、上の画像は何となく見栄えがいいからという理由で素早さにも若干努力値振ってますが、レイド用ではその分をHPに回した方がいいかと思います。

 

技についてですが、めいそう積んでる暇はほぼないです。(野良レイドにおいては、キャラ選択画面でサケブシッポで決定押した時点で、サケブシッポの事を知ってる人々はサポート役を期待しています。)

なのでほかの技に変えてもいいかと思います。

あとの立ち回りや技の使い方については、先述の通りです。

 

 

 

エスパータイプ物理アタッカー型

サケブシッポの特攻と攻撃は種族値同じなので、①のようにサブアタッカー運用となるでしょう。
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持ち物…ブーストエナジー

努力値…攻撃252、HP252、余りは攻撃超えないようにお好みの耐久系ステータスへ

こだいかっせいが攻撃に発動します。

①のように見栄えよく実数値250になるようにしても良かったのですが、面倒な方はHP努力値252でも大丈夫です。レイド用なので、耐久面で①と使用感に違いはほぼほぼないです。

①と同じく、特防個体値14以下、素早さ個体値22以下である必要があります。個体の選び方については①参照。

 

はらだいこ持ちではない物理アタッカーの味方が複数人居る時に、味方がビルドアップで1段階ずつ攻撃上げてる最中、とおぼえで味方全員の攻撃1段階ずつアップしていく、という使い方も面白いかもしれません。

サイコファングは、攻撃しつつ敵のリフレクターなどを破壊できます。

特殊アタッカーが混じった編成の時のために念の為、期待されてるであろううそなきを入れています。

基本は、初手に(はらだいこ持ちではない)物理アタッカー達の為とおぼえ数回した後、てだすけをします。

削りきれなかった時は、様子を見ててだすけするより自分のサイコファングの方が火力アップに繋がると感じた場合には、攻撃に参加すると良いでしょう。

 

 

 

③特殊壁サポート型


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持ち物…ひかりのねんど

努力値…特防252、防御252、余りHPか素早さへ適当に(今回はレイド用サケブシッポを沢山作るというコンセプトのため、特防252、HP252でも可)

ブーストエナジーを持たせると、上がったメッセージが出て初手出遅れることがあるという不便な仕様が現状あるため、代わりにひかりのかべが長く続くひかりのねんどを持たせています。

こちらは以前紹介したレイド用サポート型サケブシッポに手を少し加えたものです。

 

ポケモン選択画面で、敵が攻撃より特攻の方が高い場合、ひかりのかべを覚えた③を選びます。敵ポケモンが攻撃の方が高い場合、後述④を選択します。

敵が状態異常を付与する技持ちの場合、開幕ミストフィールドします。

続いて、味方が特殊アタッカーの時はうそなきを入れます。(敵が能力下がると火力アップする系の特性持ちの場合、野良では入れない方がいい場面が多いです。ワンパンできるなら入れる選択肢もありますが、野良ではワンパン構成でもワンパンの保証はないため。)

あとは空気を読みつつてだすけ。開幕ミストフィールドしてたとしても、だいたい遅くとも3ターン目にはそろそろてだすけ入れないと、味方が待ちきれずてだすけなしで攻撃しにいってしまう事が多いです。なので2ターン目か3ターン目にはてだすけ入れたい。

削りきれなかった場合、ひかりのかべ

 

敵と味方の構成で、ミストフィールドもうそなきも要らない場合、1ターン目ひかりのかべ、2ターン目てだすけ。

 

 

 

④物理壁サポート型


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持ち物…ひかりのねんど

努力値…防御252、HP252、余り特防か素早さへ適当に

ポケモンが特攻ではなく攻撃が高い場合、③ではなくこちらを選択します。

基本、立ち回りは③と一緒です。

 

 

 

 

 

 

いずれ手持ちの残り2匹もサケブシッポで埋めたいところですね。

 

本日(2022年12月16日)9時から再び開催されるリザードンレイドは、前回と同じリザードンが敵として出てくると公式のお知らせに書いてあるので、③特殊壁サポート型が役立ちます!

立ち回りは初手ミストフィールドで、2ターン目は味方がニンフィアならうそなき、マリルリならてだすけで!

ではリザードンレイド頑張りましょ〜!(🍁•᎑•🍁)

Hokko Life日記1〜セーブはどこだ〜

最近シミュレーションゲームを漁りまくってるきな粉だよっ!

Hokko Lifeはあつ森っぽいゲームです。

素材を集めてクラフトしたり、服や家具を作ったりを採ったりできるらしい。

 

自由度はあつ森より高い部分もあるけど(個人的にベッドで寝ればゲーム内時間が進んで、次々やれるのは嬉しいポイント)、自由度あるっぽく見せかけてほぼないに等しい部分もある(髪型の種類はいくつもあるけど、どれも似たような感じかつ、日本人好みのがない)。

 

なので、あえて客観的評価をすると、あつ森レベルを期待してやると落胆するけど、「これはインディーゲームだ!そして私は今回このゲームでのんびりするんだ!」と目を瞑って遊べば遊べるかなという感じですね、今のところは。(今1年目春7日。)

きな粉はそこまで期待はせずにゆるーく遊ぼうと思って買ったのですが、ただ、今後私のセーブデータが進んで、服をデザインできるとこまで行ったら結構評価上がる可能性がありますね(笑)

 

今回撮ったスクショは6枚なんですが、ツッコミどころが多いので、いくつツッコめるか数えながらスクショ載せていこうかと思います。(唐突)

 

 

 


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ビフォーアフターなん?

②食堂店主はピンクの象って覚えてたら、住人ガチャでピンク象もう1人居るやん!ややこしい!

③よく見たら鹿住人も見た目被ってる!

④後ろにめっちゃ気になる鳥居あるけど、情報量多くてプレイ中気づかんかったわ

 


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⑤やっぱりビフォーアフターやんな?

 


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⑥なんだっけど、聞いたんですけど、韻踏んでるんですけど!

スローライフ期待してたんだけど呪われてんの?

⑧手前の木で何も見えないんですけど?

 


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⑨セーブがどこにもない!オートセーブオンリー?

 


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データ消えるかもと思って「終了してメニューへ」押す前に撮ったやつだから言う事特にないんだわ〜(  -ࡇ-)

 

(データはちゃんと終了タイミングでオートセーブされてたっぽい!)
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⑩でもこの体感1分ぐらいかかる読み込み、起動時毎回なん…?

 

 

 

今回限りのツッコミ形式記事(つд⊂)

お笑い芸人がテレビで時々やってる、いくつツッコミをひねり出せるか的なのを1度やってみたかったんだ…(´`)もうやらないけど。

 

でもわりとスローライフを楽しんでプレイできてるので、そのうち普通に日記の続きは書くかと思います。

 

今回特に良いと思ったこのゲームのポイント↓

記事中「住人ガチャ」と書いてサラッと流してますが、あつ森のように初期住人がランダムらしいです!

レベボ語り。私にはレベボが可愛く見える

このブログ作ったのに未だにしてなかったのでやります。レベボ、レベルボールについて語ります!

あずきな粉のレベルボール日記と題して、語らずには居られない、避けられない、抗いようもない、レベボの魅力をご紹介するよっ!

 

目指せ!レベボマスター!
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本来、世間一般的にはボールの中の"ポケモン"がメイン・本体であるけれど、きな粉的にはレベボはポケモンと対等の立ち位置にあります。つまり、中のポケモンもレベボも同じくらい大事なのです。

 

 

 

魅力その1:前作まではアイコンと実物で色味が違っていた


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↑前作までのアイコン時のレベボ


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↑今作(SV)からアイコン時も実物と一緒の色味になったレベボ

 

ぴえん。統一しなくても良かったのに〜と、これには悲鳴をあげましたね。

どっちの色味も好きだけど、どちらかというとアイコンの方がより好きだったので…(笑)

 

前作までのアイコンの時のレベボの色味はショコラケーキカラーであり、あずきな粉カラーである!

上の濃い茶色チョコレートかつ、あずきカラー。

ペールオレンジの部分はケーキのスポンジかつ、きな粉カラー。

赤いVケーキによくついてる食べれる飾り・砂糖菓子に見えなくもない。

そんなおいしそうなスイーツカラーなレベボ。

洋スイーツにも和スイーツにもなれるレベボ。

 

黄色い方の、実物レベボももちろんおいしいカラーです。

こちらはもっぱらパッションな色合いなのです。

大きく広がった黄色や、Vのマンゴーを彷彿とさせます。

また、違った見方をすれば、真夏の太陽(赤)に照らされたヒマワリ畑(黄色)のような解釈をもって見てあげることもできます。

 

これは人気上位のラブボとはまた違った個性とも言えます。

なぜなら、ラブボはハートが描かれる事によって、例えば可愛いorピンク色or好きなポケモンを入れたくなるというマーク・記号的なハッキリしたブランド性をもっています。

ところがレベボの見た目のデザインは抽象的で、あまりこれといった大々的なレベボのイメージは湧いてこないという方が大多数を占めるでしょう。私もそう思います。

ですがこれは、各々がレベボに対して違ったイメージを定着させる事ができ、想像の余地がある、変幻自在のレベボの個性です。

ポケモンで例えると、かわりものメタモンのようなものです。ももんがもん!

 

もしも、この記事を読んで下さった方々が、少しでもレベボに興味をもって下さったなら、レベボの自分だけのイメージを想像&創造…してみてはいかがでしょうか(̨̡ ⸝⸝.ˬ.⸝⸝ )̧̢

もちろん、人と同じイメージが湧いても、それもまた良しです。

 

 

長くなったので以下は、かっ飛ばしていきますよ!

 

魅力その2:ポケモンスカーレット、つまりあかぼんぐり、つまりレベボという愛し方ができる

スカーレットは赤っぽカラーですよね。

そしてレベボの原料はあかぼんぐりです。

つまり、レベボが好きで好きでたまらない私のような人は、ポケモンスカーレットを選ぶことによって、レベボ感を始終感じながら今作をプレイできます!(笑)

 

魅力その3:レベボは人気下位オシャボである

人気上位ではありません。オシャボの中でもいわゆる不人気オシャボの部類です。

でもそういうところもたまらなく好き!

だって、不人気で色々な孵化余りはあまり出回らないところが、レア感ある!

 

魅力その4:ポケモンが捕まえやすい

野生ポケモンよりこちらのポケモンのレベルが高いと捕まえやすい。

そして最近のポケモンはレベルが上げやすい。

なので簡単に捕まえやすくなる条件を満たせますね

 

 

 

 

いかがでしたでしょうか。

この記事が少しでもレベボの魅力を知るきっかけになれば幸いです!

 

APICO日記2〜ジュークボックスの仕様がいい感じ〜

ハチミツジルを売り出しやっと本格的に稼げるようになってきたハチチクきな粉だよっ!

 

ハチミツジル1瓶、15ビーコイン。

思ったより安いけど、他のアイテムは0か1ビーコインぐらいの価値しかないから、これはなかなかの稼ぎ。

この世界で養蜂やってない家庭はどうやって生活してんの?というぐらいの金銭感覚。

みんな養蜂が生業の世界なの??

…それは本当にそうかもしれない。本島(と表記される場所)で使用されてるらしい、ビーコインとは別のお札みたいなアイテムが船長からもらえるから、ここら一帯の島々は養蜂民族的な…そういう世界観の可能性(笑)

ちなみに、その本島の通貨も売ってビーコインにできる。(売っていいアイテムなのか、きな粉はまだあまり進めてないからわからないけど)

 

 

そして手持ちがすぐいっぱいになるので(主に蜂で)、ほしかったバックパックを船長から買いました。


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持ち物の1マスに置いておくと、24マスの追加収納スペースを得られる感じですね。

バックパックに入れてるアイテムはクラフトの際にアクセスできないようです。

だからよく使うアイテムはバックパックに入れてません。

 

舟を手に入れて旅に出ると、蜂で手持ちとバックパックが溢れかえるので、近いうちに少なくともあと2つぐらいバックパックを買い足したい。

 

 

 

さて、最初に居た島から舟で西に行った所でジュークボックスを買いました。


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このVulpesって曲が好き!

APICOの曲は癒し系のゆったりしたメロディーが多い中、この曲はAPICOにしてはわりとノリのいい曲です。

タイトルに書いたジュークボックスの仕様ですが、

 

①再生していれば遠くに離れていてもちゃんと曲が流れている

②上の画像のようにレコードを1枚だけ入れると1曲リピートできる

③下の空いてるスペースにレコードを入れておくと複数の曲をリピートすることもできる

 

という、養蜂だけでなくジュークボックスも本格的仕様。

①は好みのわかれるポイントかもしれませんが、そこら中ジュークボックスだらけになったり、ジュークボックスに沢山お金もってかれる心配がないので、個人的には嬉しいポイント。(ジュークボックスは100ビーコイン

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Vulpesの他にも色々レコード買いました。

 

 

 

では最後に、APICOに関して豆知識的なのを1つご紹介。

あぴこってなんだろうと最初思ってたのですが、ゲーム内蜂図鑑でApisという文字が各蜂に書かれていまして。

調べたらラテン語でミツバチを表すのがApisらしい。

そのあぴをとってAPICOなんでしょうねぇ。

 

いや、「こ」ってなんやねん…製作者の方のTwitterとかたどれば書いてるのかもしれませんが、面倒なのできな粉は2つの仮説をたてました。

仮説①これまたラテン語のco(共にするとかいう意味らしい)。我々は、いつも蜂と共に!みたいな(笑)

仮説②蜂の巣の形の六角形のカクカク感を出してきた。


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タイトル見てると②の説もなかなかありそうですよね?(笑)

①②両方正しかったり、はたまた特に何も関係なく適当に語呂良く付けたってのもありそうだけど。

考えるのも楽しいですね!(´▽`)

それでは、ブーンブンブン!