何事も先延ばしにしがちな無計画きな粉だよっ!
スタバレまるこ牧場のゲーム内時間で11年間一度も釣らずに放置してた7種類の魚をようやく釣ったので、それぞれなぜ放置してたのか自己内省してみました。
7種類を釣った順に並べています。
①ドラド

- 釣れる条件:夏、森の川、午前6時〜午後7時
- 放置理由:季節と時間を把握して釣りに向かうのがめんどくさかった。
午前6時から午後7時なので一日の中で釣れる時間は結構余裕があるのですが、夏限定という条件も組み合わさった事でちょっとめんどさアップしていたのかも🤔でも条件把握して釣りに行ったらわりとあっさり終わるやつ。案ずるより産むが易しならぬ、案ずるより釣るが易しな魚。
②サソリゴイ

- 釣れる条件:カリコ砂漠、午前6時〜午後8時、釣りレベル4以上
- 放置理由:かかりにくいので砂漠に朝イチで向かうのがベストだがそれがめんどくさかった。
午後8時までしか釣れないのにかかるのはゴミ類とスナゴチばかりで、かつ砂漠というオベリスク建てるまでは通うのがやや面倒な場所なので、砂漠のオベリスク建ててからにしようと放置していた。
でもオベリスク建ててからも何年も放置していたのはたぶん、マルチプレイ(←メニュー見てる時も時間止まらないから時間の進み早い)は終盤になると牧場の世話してるだけで一日が終わって牧場内から出られないのが定石なので「牧場作業ほったらかして朝イチで直行しよう!」という気がサソリゴイ一匹のためにはなかなか起こらなかったのが原因だと思うʕ·ᴥ·ʔ
③ハゼ

- 釣れる条件:森の南の滝つぼでいつでも(練習用の釣竿以外)
- 放置理由:釣る条件調べるのがめんどくさかった&調べた後はいつでも釣れるという安心感から放置。
ハゼはバージョン1.6から追加された魚で、「最近追加されたやつなら釣る条件複雑なんだろうなぁ…」と勝手に思い込んでいたため検索して調べるのが億劫になっていましたᄒᴥᄒ
その後調べて「うわぁめちゃくちゃ簡単につれるやつだ〜!(◕ᴥ◕)✨️」と思ったものの、いつでも釣れるからいつでもいいという安心感に呑まれて(ゲーム内時間で)長年放置。
その後長年の放置により「あれ?どうやって釣るんだっけ?」となったのでまた調べるハメになったのは言うまでもないよ(◠‿◕)⭐️
④ダルマオコゼ

- 釣れる条件:鉱山の20階でいつでも
- 放置理由:既に釣ったと思い込んで安心しきっていた。
こんだけゆる〜い条件で釣れる場所も覚えていたのでもう2年目くらいには釣ったと完全に勘違いしていました。そしたら釣った魚リストが埋まっていってコンプあと少しというところで「あれ?この特徴的なシルエット…もしかしてまだ釣ってなかった?」と気付きました。でも気付いてても気付いてなくてもたぶん後回しにしてた気がする。
思えばスタバレ初心者の頃も、鉱山20階はヒヨケウオ率が高いので「ここの魚はもう全部釣ったようだ」と見つけられないまま釣り残しがちなダルマオコゼ。
たぶんダルマオコゼが隠れんぼしたら、上手く隠れすぎて見つけられないまま「あいつはもう先に帰ったんだ」と思われて知らないうちにみんなが解散してしばらくしてから取り残されたことに気付くタイプの人。いや魚。
⑤ウォールアイ

- 釣れる条件:秋冬の雨の日(冬はレイントーテム必須)、川・山の湖・森の池・フォレスト牧場の池、午後0時〜午前2時
- 放置理由:条件調べなおすのがめんどくさかった。
季節とか天気とか場所とか時間とか条件が細かくて、意識して釣りに行かないとなかなか釣れないやつ。条件が色々あるってことだけぼんやり覚えてて、調べなおす気がなかなか起こらなかった笑
11年目春頃調べてようやく秋になり、最初山の湖で釣ろうとしてたのですが全然かからないので町に降りてきて何度か釣ってたら釣れた。でも今よくよく調べてみると森の池が一番釣れる確率高いらしい。検索しても肝心な情報を見落とす…情報弱者すぎるきな粉!🫠
⑥スライムジャック

- 釣れる条件:下水道から行けるミュータントバグのすみかでいつでも
- 放置理由:いつでも釣れるという安心感から放置。
わりと早い段階(5年目くらい?)でスライムジャックの存在を思い出していたのでそのうち釣りに行こうと思いつつも、ミュータントバグのすみかの入口開けた後はいつでもここに来たら釣れるので、今日もみんなでだらだらごろんとリラックマに意識をジャックされていました。(大嘘)
ちなみにきな粉はいつでも釣れるからと安心していますが、釣りの最中虫の敵が飛んできて防御上げてない場合結構ダメージ受けるので一応注意。
⑦ミュータントゴイ

- 釣れる条件:下水道でいつでも(1回釣り上げたらそれ以降は手に入らない)
- 放置理由:いつでも釣れるという安心感から放置。
伝説の魚の中で一番釣る条件が緩いので一番最初に釣る伝説の魚としてうってつけのミュータントゴイなのですが、まるこ牧場のデータでは伝説の魚の中でも魚全部の中でも一番最後に釣りました。
放置したからといって魚のグラフィックが年老いる事はないのですが、11年間も放置されたのできっとこのミュータントゴイは背骨も曲がり、曲がりすぎて、曲がりすぎて、バネみたいになってるかもしれませんね。
7種の魚の2極化した放置理由
- 面倒…ハゼ、ドラド、サソリゴイ、ウォールアイ
- 安心…ハゼ、ダルマオコゼ、スライムジャック、ミュータントゴイ
ハゼのみ両方に所属してます。綺麗に2つの理由に分かれてますね。
✎ここから学びを得よう!
釣れる条件の指定がいくつかある(あるいはありそうだと思ってる)魚は面倒という理由で、また釣れる条件が緩い魚もいつでも釣れて安心という理由で先延ばしにしていました。
これを現実の物事になぞらえて考えると、複雑なタスクを先延ばしにしやすく、逆に手のつけやすい簡単なタスクも先延ばしにしがちという事ですね。リラックマよりリラックマしてるきな粉。たぶんきなコリラックマ。
この怠惰な気質をどう攻略しようと考えたら、他の魚は釣ってたなぁと思い出したので、
複雑と簡単の中間層にあるほどほどの難易度のタスクになるように自分で難易度を調整すればいいのでは?!という解法を思いついた。
でも検索かけたら既に提唱されてるやり方らしい笑(フロー理論とか)。
例えば私が今書いてるこの記事は魚7匹分書くので文量が多くなって大変だなぁと思っていました(=複雑なタスク)。だから無意識でしたがこの記事何日かに分けて書いてたんですね。少しずつ書いて難易度を下げる事で、一気にぶっ続けで書くより気の重さが緩和されたのかもしれません。
逆に簡単な日記記事とかはいつでも書けると安心して放置して「内容が古くなってもう日記って感じじゃなくなっちゃったしこれは書かなくていいや…」となることが多く、私はだいたい3日もすれば「内容が古くなっちゃった🥺」を感じ始めるので、2〜3日以内には書くという期限を自分の中で設ければ、内容も腐らず難易度も少し上がって気が引き締まり集中して取り組めるのかもしれません。
まとめ
- スタバレで私が7種の魚を放置した理由が2極化していた(複雑で面倒・簡単で安心)
- これを現実に活かすなら、複雑なタスクは難易度を下げて取り組みやすくし、簡単なタスクは難易度を少し上げて気を引き締める事で目標を達成しよう!
余談:最近手に入れた実績

左下に消えかけてるけど混作農業の実績(作物を15個ずつ出荷)も11年目に手に入れました。
最後の1種類はコーヒー豆でした。豆だからタネ分類だろうからと、これが混作農業の対象になってるのが意外すぎて毎回新しいファイルごとにコーヒー豆で躓いてる気がする😇
でもここに書いたからこれできっと次は覚えてる!(◍•ᴗ•◍)✨️(たぶん)